完成日期:2014.8.1
※APH自律聲明※
〈注意!這裡的文章乃延伸自漫畫作品Axis powers ヘタリア,
與現實存在的國家人事物並無直接關連。〉
〈注意!這裡的文章乃延伸自漫畫作品Axis powers ヘタリア,
與現實存在的國家人事物並無直接關連。〉
【聲明文】
《結 ~One in the World~》,為「義呆利 Axis Powers」(簡稱APH)之二次創作同人遊戲,以下稱本遊戲。
本遊戲是數名同好基於喜愛APH而製作的二次元衍生產物,與原作者日丸屋秀和先生、實際的國家沒有任何關係。
劇本以許多事件為靈感的出發點,但內容與實際歷史並無關連。各路線敘述二次元世界的種種可能性,包括親情、友情,甚至愛情等等……請勿與史實過度連結或政治化。若有不符本家原著的設定,此為本遊戲之創作範圍。
作品中出現恐怖、血腥、暴力之描寫,皆為藝術及創作之需要,並無鼓吹犯罪的意圖,也千萬不要模仿該類行為。
《結 ~One in the World~》,為「義呆利 Axis Powers」(簡稱APH)之二次創作同人遊戲,以下稱本遊戲。
本遊戲是數名同好基於喜愛APH而製作的二次元衍生產物,與原作者日丸屋秀和先生、實際的國家沒有任何關係。
劇本以許多事件為靈感的出發點,但內容與實際歷史並無關連。各路線敘述二次元世界的種種可能性,包括親情、友情,甚至愛情等等……請勿與史實過度連結或政治化。若有不符本家原著的設定,此為本遊戲之創作範圍。
作品中出現恐怖、血腥、暴力之描寫,皆為藝術及創作之需要,並無鼓吹犯罪的意圖,也千萬不要模仿該類行為。
本遊戲除素材之外的之文字、圖像,乃至於程式之著作權皆為CRose+小組所有,嚴禁任何無斷使用之行為,如轉載、引用、加工、謀利、再配布…等等。
鑒於APH是個極為敏感的題材,本遊戲雖以一般玩家亦可理解之方向在製作,但亦無意於不適當之處引起他人不愉快。故此,如有轉載之需求,煩請先告知原發文者並取得同意,且務必連同此段聲明一併轉載,以避免不必要的誤會和麻煩。
非常期待看到各位的討論心得,但也請注意在提及國家名稱時仍應盡量避檢索或以暱稱處理~
感謝您看完這一整段的聲明!希望您能愉快體驗到「結」的世界。
鑒於APH是個極為敏感的題材,本遊戲雖以一般玩家亦可理解之方向在製作,但亦無意於不適當之處引起他人不愉快。故此,如有轉載之需求,煩請先告知原發文者並取得同意,且務必連同此段聲明一併轉載,以避免不必要的誤會和麻煩。
非常期待看到各位的討論心得,但也請注意在提及國家名稱時仍應盡量避檢索或以暱稱處理~
感謝您看完這一整段的聲明!希望您能愉快體驗到「結」的世界。
【前言】
《結 ~One in the World~》使用的背景音樂徹底詮釋每段的劇情,無半點不合處,製作水準十分高,百聽不膩,可比擬專業的商業作品。
照著CRose+小組提供的引用來源網址追尋源頭,雖然部分網站已經關閉,幸好大多找齊,沒找到的在官網那找到答案。現在,終於能好好寫下這篇心得。
小提醒下,心得多少包含劇透,請尚未玩遊戲的客官三思是否繼續讀下去。
一:……心意相通卻不得不分離,夜晚的月亮好刺眼。
洪流:STRAIN
一:劍弩拔張,當今局勢不可遏,想挽回的什麼悔恨想法,只會什麼都做不了,不如放手去做吧!
殘照:BEING BLUE EARTH
一:無能為力吧?很可悲吧?說說看還能做什麼?
霧海:PIANO(別れ)
一:茫茫大海,看不見盡頭。
雪暴:竜人リンカーネイション
一:寒風刺骨襲入內心,不覺空虛,反而有什麼逐漸填滿,既神祕又虛幻。
杜鵑:茅葺屋根の並ぶ町
一:輕鬆愉快的小品曲調,意外是朝兄的主題曲,其實朝兄希望重視的人一切安好吧(笑)。
新綠:雪解け
一:寒冬過去,放緩腳步面對新生活。
夜櫻:凪の杜
一:濃厚古老文化氣息的他,禮貌地點頭、微笑,談吐優雅,不自覺受到吸引……
洪流:STRAIN
一:劍弩拔張,當今局勢不可遏,想挽回的什麼悔恨想法,只會什麼都做不了,不如放手去做吧!
殘照:BEING BLUE EARTH
一:無能為力吧?很可悲吧?說說看還能做什麼?
霧海:PIANO(別れ)
一:茫茫大海,看不見盡頭。
白梅:Loop26
一:寧靜祥和,讓人安心,很適合灣娘。雪暴:竜人リンカーネイション
一:寒風刺骨襲入內心,不覺空虛,反而有什麼逐漸填滿,既神祕又虛幻。
杜鵑:茅葺屋根の並ぶ町
一:輕鬆愉快的小品曲調,意外是朝兄的主題曲,其實朝兄希望重視的人一切安好吧(笑)。
凌虛:『桜舞風』
一:還有機會再重來嗎……?夕涼:『火鉢』
一:一同來乘涼吧!落葉:『御伽草子』
一:雖然稱不上放鬆,至少能安靜好好欣賞美景。暗潮:『桜吹雪』
一:華美的曲調下藏著難以察覺的危險。【緑茶の音】
(新站:おとわび和風音楽素材)
(新站:おとわび和風音楽素材)
風動:荘厳なる王城
一:要開始了,大步向前走,無論發生什麼事。曠野:黄昏の街
一:好美,如飲進甜美的泉水,一股動力湧出。源遠:峡谷の歌
一:「緣」的開始。交鋒:落日の遺跡
一:對峙持續下去,每一分,每一秒,該如何停止?止不住種種回憶湧上心頭,此時此刻,凝視著對方,眼裡流轉著說不出的感慨。木槿:アジアン・カフェ
一:輕鬆日常般的曲調,無論生活是快樂是痛苦,吹著口哨向前走。新綠:雪解け
一:寒冬過去,放緩腳步面對新生活。
紫荊:秋の夜長
一:很多很多話想說出口,害怕說不清,想了很久,然後,慢慢地說,慢慢地說……那個人,一定能聽得懂吧……和歌:はなごよみ~さくら~
一:平淡地過日子,只要有那個人在,小小的幸福也很美好。夜櫻:凪の杜
一:濃厚古老文化氣息的他,禮貌地點頭、微笑,談吐優雅,不自覺受到吸引……
水蓮:水のふるさと
一:她笑著,如蓮花般的氣質,哀傷的神情,望著遠方。
幻象:静寂の森
一:夜晚下,空氣緩緩流動,星空閃閃,心不自覺雀躍,期帶著不知名的到來。
一:寂寞孤獨一人,凝望夜空,心安靜不下來。
明日:森の礎
一:慢慢吸口氣,或許對大家來說是沉重的結局,但是,還活著,還有明日可走。
哀傷:氷の涙
一:淚水止不住滑落,嘴角勉強上揚。
脫線:そらとうみとだいち
一:嘛,不就是這樣嗎?搭啦~搭啦~搭啦~
一:彼此的故事激烈地牽扯著,交纏著,吶喊著——嘶吼著——咚隆隆——
牡丹:銀色の月
一:嚴謹的家規,總是讓人緊張不已,不知為何過得很充實、很快樂。
蒼穹(ED):天翔ける龍の園
一:迎向結局的天空好寬廣,抬頭挺胸帶著微笑看向前方。
笑語:走る師匠に寝てる弟子
一:談笑間
一:嚴謹的家規,總是讓人緊張不已,不知為何過得很充實、很快樂。
蒼穹(ED):天翔ける龍の園
一:迎向結局的天空好寬廣,抬頭挺胸帶著微笑看向前方。
笑語:走る師匠に寝てる弟子
一:談笑間
丑角:かぼちゃの夜
一:啊哩~哈哈哈~
一:啊哩~哈哈哈~
闇雲:苦悩的。
一:散不開、揮不去的不祥預感。
【後記】
十分意外【樂曲追想】每一首的名字和原來的曲名幾乎沒什麼關係。
這些曲子不受原曲名的限制,在遊戲中宛如獲得重生,交織成新的故事,並且能馬上聽出它們在遊戲中發揮的一致性,大膽的作風令這部作品驚艷。
本來只是有個念頭想寫心得,因為這個發現決定一定要把感受化為文字,即使用詞淺白(雖說詞窮不得不先暫時作其他事,結果花了1年時間才寫完|||)。
在官網留言版提到這一點,製作人汜羽荃さん回道,當初是一首一首下載來聽,後來整理才知道原來的曲名,並提到文本的概念。
不得不感歎真是美麗的緣份,恰恰呼應主題的「結」,尤其伊凡的曲子是韃靼(蒙古)人的印象曲。
再次感謝Crose+帶給我的感動。
相關閱讀:
【大推】CRose+ - 結 One in the World -外加感想(劇透)(2010.12.29)
【主隱藏路線】CRose+ - 結 One in the World -感想(劇透)(2013.04.07)
【大推】CRose+ - 結 One in the World -外加感想(劇透)(2010.12.29)
【主隱藏路線】CRose+ - 結 One in the World -感想(劇透)(2013.04.07)
沒有留言:
張貼留言