2021年7月31日 星期六

【遊戲|Steam】《幕末戀華新選組》齋藤一路線心得:重情重義,始終如一(下)

 C. 男人的可愛之處

  《幕末戀華》移植發售前幾天,才跟噗友表示:平常看齋藤的故事主看生存之道,沒有期待過戀情;沒想到《幕末戀華》順其自然地灑糖,殺得我措手不及。

  每部新選組作品的齋藤一各有各的萌點:《淺蔥狼》齋藤孩子氣地無口;《銀魂》終哥無口誤會系;《薄櫻鬼》齋藤戀愛時害羞小生;《忠誠之國》齋藤找到歸處那一刻,《神劍闖江湖》齋藤笑裡藏刀的時候;《だんだらごはん》齋藤拿沖田沒轍&被容保公吃死死的時候;《Peace Maker 鐵》齋藤露出游刃有餘的笑容;大河劇《新選組!》齋藤角落畫圈圈……齋藤各種各樣的可愛,讓人沒輒得很滿足。

  而《幕末戀華》的齋藤,平常工作認真,照顧下屬,珍惜用過的每一把刀;完美得在鈴花心目中,是新選組裡最有武士風範的人:


齋藤一:「想要變強……得先認知自己的無力。接納事實並追求改進才能成長。所以不用急,按照自己的步調,一步步努力就好。有空的時候,我可以陪妳對練。……妳隨時都能來找我。」
(進展事件 Date Event 1 照姬寄來的信)


齋藤先生是新選組裡最有武士風範的人了……寡言少語、嚴以律己,且以劍代口……真帥……這才是武士啊!
(主軸事件 Theme Event 1 這就是武士)

  齋藤不管發生任何事,處變不驚,過分沉穩得讓鈴花覺得「很不像年輕人」「有些地方不太像人了」。太過完美,反而不太像人類,頂多大坂暈船那次展現普通人的弱點。說是這麼說,朝夕相處下,不難發現這個齋藤不少可愛的一面:

1. 怕累

櫻庭鈴花:「齋藤先生真的很厲害呢!居然能用最小的動作達到最大的效果。」
齋藤一:「最小的……動作?」
櫻庭鈴花:「嗯……?不對嗎?你是捨棄所有多餘的動作,只針對目標攻擊吧?」
齋藤一:「是啊……因為動太多會累。」
櫻庭鈴花:「因、因為會累嗎……」
原、原來如此……平常不太訓練也是因為怕累吧。哈哈哈……真是太厲害了。
(主軸事件 Theme Event 1 這就是武士)

  Theme Event 1〈這就是武士〉中,鈴花佩服齋藤使刀精準、沒有多餘的動作,齋藤卻回答:他只是怕累。雖然齋藤這樣想也沒錯啦……打刀很笨重,大概1~1.5公斤土方在試衛館練習用的木刀1.6公斤重,刀柄不是竹刀圓柄好握,刀子沒握好,掉下去會砍斷腳趾頭;重要的是,要以最小的動作扎實且快速取勝,否則容易命喪敵人刀下。

  但不管怎麼說,因為「怕累」,劍術提升到這種地步,真想大喊一聲:真的假的?!


齋藤一:「嗯……很少在道場裡訓練。」
櫻庭鈴花:「是在其他地方訓練嗎?」

齋藤一:「倒也不是……我經常在心裡想像與人廝殺的情景。」
櫻庭鈴花:「啊,真是不錯的訓練方法呢。不過,就只有這樣嗎……?」
或許他和努力型的沖田哥不同,是天生的劍道鬼才呢……

(第四章對話4,齋藤的好感度不足,未開啟齋藤的Theme Event 1

  這根本天生劍鬼,稱讚他天才(另一個選項),還會反遭抗議很失禮。《BACCANO! 大騷動》的葡萄酒抗議人們看不到他的努力,只會稱讚他天才,努力卻沒人看見的失落感,頗讓人共鳴;可是,這位齋藤完全沒意識到自己是天才,只靠大腦想像廝殺情境,就能維持水準……簡直劍術師範等級的懶惰型天才……

  光靠大腦想像訓練,可想而知,他把劍術融入骨子:身體重心時時維持在中間,隨時注意敵我狀態的眼力,高度的專注力……厲害到讓人不甘心又佩服。同為習劍人,想了一番覺得:

  「因為訓練太累,乾脆翹掉」什麼,完全無法接受啦!🤣


2. 甜食是天敵


櫻庭鈴花:「那個……我幫你吃吧?」
齋藤一:「抱歉……其實我不喜歡吃甜食……」
櫻庭鈴花:「哇,是這樣啊!?對不起,我應該先問你的……」
齋藤一:「沒事,是我自己沒說。不好意思,麻煩把我那份也吃了吧。」

(進展事件 Date Event 2 這……這個是……)

  鈴花去取磨好的劍,順便邀請偶遇的齋藤一起吃好料。沒想到,完美得沒什麼破綻,頂多懶得去道場訓練的齋藤,居然在甜食面前身體不聽使喚,動彈不了。那甜黨島田邀請去吃甜食,豈不是退避三舍?
(完全能理解齋藤的痛苦,有次吃到灑滿糖粉又做得像乾巴巴蛋糕的鬆餅,吃到同伴狂笑:原來動漫畫得不是假的,真有人可以吃到表情變那樣😂)

  沒想到戰爭開打前夕,再次發生甜食危機。蕎麥麵店老闆見齋藤和鈴花是新選組的人,故意挑釁:有薩摩的武士成功挑戰二十份蕎麥麵喔~

  齋藤二話不說,接下挑戰:


齋藤一:「有什麼好驚訝的。他知道我們是新選組,才刻意挑釁……這時候可不能退縮吧?」
(半個時辰後……)
櫻庭鈴花:「哇啊……齋藤先生……剛才的正好是第四十份。」
齋藤一:「這樣啊……老闆,再追加一份。」
(追加事件 Plus Event 最後的挑戰)

  麵店老闆不甘心,追加三十份甜湯,強調使用大量的上等砂糖

  以前玩乙女遊戲,常常看男主角拯救女主角,2008年DS追加劇情不簡單,鈴花豪爽大喊「讓我來!」沁入心脾,半個時辰清空三十碗,讓人拍手叫好。不過齋藤眼神飄移,幽幽同意鈴花大挫老闆的氣勢,想必光看著鈴花吃完,足以讓他腦袋放空……


3. 告白直球

  隨著戰爭即將開打,鈴花跟隨齋藤巡邏的次數頻繁增加,漸漸察覺齋藤照顧下屬的溫柔和關懷,不知不覺喜歡上齋藤。有天齋藤帶鈴花出門,一到人煙稀少處:



(主軸事件 Theme Event 3 少女心)

  修但幾列!完全不懂發生什麼事,齋藤怎麼突然擁吻,還理直氣壯反問:「妳會對不喜歡的人做那種事嗎?」因為齋藤從來沒有談過戀愛,鈴花努力整理心緒、解釋要先問過對方想法,齋藤完全沒聽懂,追問什麼時候才能回應他的心意。

櫻庭鈴花:「啊~真是的!請你體諒一下少女心啦!」
齋藤一:「嗯……少女心嗎……太過突然確實不太好,我很抱歉。今天就暫且這樣吧,妳下次再答覆我就好。只不過,希望妳能盡快回覆我。」
櫻庭鈴花:「這、這我也沒辦法控制啊!齋藤先生你真是太強硬了!」
齋藤一:「這樣啊……那妳慢慢考慮吧。要是我喜歡的女人是因為不得已或順勢選擇我,我也會不開心。」

  雖然是標準的女主角工作很努力,讓男主角愈看愈在意的標準戀愛進展類型;不過,這個告白實在太直球了,還句句很正論又很有問題,瞬間跳過鈴花的初戀的煩惱過程,就這樣越界太過份了啦😂。絕對不可能引用基努李維那句放過他一馬:「1+1=5 您說得都對,不用客氣」,絕對、絕對、絕對不可能。請務必好好確認人家心意再行動啦!

  一旦告白,就會努力讓對方回頭看他。戰場上齋藤依舊時時關照鈴花,即使在會津籠城戰前夕,鈴花質問,非會津人的齋藤為何非得要留在會津不可?連身為會津人的她都有點力不從心。齋藤回應:除了回報會津公的恩情,也不會放鈴花獨自戰鬥:


齋藤一:「我不想把妳一個人留在這裡。」
櫻庭鈴花:「這是……為什麼呢?」
齋藤一:「要是真的這麼做……我不就會一直掛念著妳,無法專心戰鬥嗎?」
(第二十章 報恩)

  在戰場上休息之餘,齋藤拚命要鈴花「戰鬥到最後活下去」,不是一味戰死,並炙熱地告白:


齋藤一:「我絕對不會讓妳犧牲。不管發生什麼事,我都不會讓妳離開。」

  這男人真是帥氣得讓人無時無刻很安心。雖然是上司下屬、吃同鍋飯好幾年的關係,在一句句的關切和告白中,好似看到兩人平起平坐。可能齋藤的言行風格精簡且符合義理的正論,一開始聽起來強硬,相處久了就懂得他的溫柔。假使他做錯事,也會乾脆道歉、聽進諫言,並有著為對方著想的人情世故的一面。


櫻庭鈴花:「總之……一起戰到最後吧。然後,我們兩人一起……見證未來……」
齋藤一:「嗯……我答應妳。」

  因此,面對他炙熱的戀情,知道他願意理解並修正越界問題,故事看下來,自己也忍不住跟著心動。身逢絕境時,假使有個像齋藤這樣可以互相扶持的人,回憶當初的直球告白,也會莞爾一笑。


4. 戀愛遲鈍


(終章)

  原以為齋藤直球告白,已經沒什麼好讓人驚訝了;沒想到戰爭一結束,齋藤迫不及待想要聽鈴花的答覆,鈴花默默想著:齋藤先生……還在等著我的回答嗎?可是我覺得……我已經暗示過好幾次「我喜歡你」了啊……

  齋藤見鈴花沒回應,很難過打算放棄:「我果然……配不上妳嗎?」

  不僅完全聽進「要好好跟對方確認心意」,還很認真地等待鈴花正面回覆。真是可愛到鈴花忍不住回敬他:

  原本應該很悲慘的歷史戰敗結局,因為齋藤的超級無敵天然遲鈍+瞬間戀愛腦,變得歡樂無比,還好看起來,附近應該沒有其他人,不然他們就會被抓去「切腹」🙄😅。

  如果覺得齋藤的戀愛遲鈍太少不夠看,服部武雄的追加事件2〈為了某人而笑〉真是完美的追擊。

  時間軸拉回伊東派還沒離隊、沖田臥病在床時期。正當鈴花煩惱沖田的病情,服部如鄰家大哥,建議鈴花讓沖田看到她的笑容,這樣沖田就能得到慰藉。路過的齋藤,本來反對這個提議,換作他看到以笑容關心他,一定沒法好受。可是,齋藤又疑惑自己想看到鈴花的笑容:


齋藤一:「不,我應該還是……比較想看到笑容吧……?為什麼……?我的想法……相互矛盾……」
服部武雄:「齋、齋藤?」
(中略)
齋藤一:「你為什麼這麼關心櫻庭?」
服部武雄:「嗯……?」
齋藤一:「你喜歡她嗎?」
服部武雄:「呃,齋藤……你到底是怎麼了?」
齋藤一:「唔……我也理不清思緒……我只是反射性地,將閃過腦海的疑惑問出來……」
(服部武雄的追加事件 Plus Event 2 為了某人而笑)

  服部看不下去,趕快拉齋藤到旁邊,給他一點暗示開導他。齋藤還是完全不明白,很認真地宣告:要服部解釋到底,不、准、逃。

  看來,服部你這個戀愛軍師真的很不盡責,讓齋藤坦率地奪走鈴花的少女心,這樣好嗎?

服部:我、我什麼時候變成齋藤的戀愛軍師……


【總結】

  一整個玩下來很過癮,歷史、劇情和戀愛方面都在滿足以上。透過《幕末戀華》編織的歷史故事,看著沒在新選組史料留下什麼紀錄的齋藤,竟能與新選組緊緊繫在一起,將他形塑成有血有肉、形象鮮明,不失無口屬性的攻略角色。

  歷史大大小小事件藉由對話和主線劇情大致交代。例如:跑完八輪,不知不覺記下【禁門之變】時,在天王山切腹的長州方真木和泉的名字;作為歷史遊戲,相當用心,不會覺得這些事件只是個專有名詞。反覆提起,外加主角群以自己的方式表達見解,容易有「原來某藩的上層逃跑很可恥」「幕府的某某高官在搞什麼鬼」「近藤局長傲慢起來,萬萬不可喔」「淺蔥色隊服在當時很俗很鮮豔,只穿了一年多」「新選組編制原來隨時更動」等等,逐漸加深這樣的印象。

  歷史部分的比對,找時間另外獨立開一篇。原本不抱任何希望玩到遊戲,《幕末戀華新選組》竟在17年後移植到NS和Steam,十分感謝 VRIDGE和 D3 PUBLISHER😊🙏。話說,老粉絲推薦續作《花柳劍士傳》,特地傳了幾張齋藤登場的截圖……腦內響起千反田愛瑠的名言:


「私、気になります!」



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【官方網站】
《幕末戀華新選組》:https://www.d3p.co.jp/shinsengumi/
NS下載:https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000036054.html
Steam下載:https://store.steampowered.com/app/1451160/


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